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2024 年 1-6 月中国游戏产业报告发布,国内市场收入和用户规模再创新高

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近七日,移动游戏业活跃度大幅提升,相关信息广泛传播。经研究机构基于平台数据及公开资料分析,本周市场状况已整理及评估。统计显示,截止今年6月,我国国产游戏在内地市场累计收入达1177.36亿元,同比下降3.32%,虽有所减少,但市场规模仍相当可观。下滑主要因部分高收益产品表现不佳,但总体市场规模依旧庞大。

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我国自主开发的游戏在全球市场表现卓越。上半年,海外营收高达85.54亿美元,同比上升4.24%。增长主要归功于新产品的热销效应,助力市场增长。美国、日本、韩国构成我手游海外市场的主要支持,分别占据33%、15.66%和8.82%的市场份额,总和占比57.48%。尽管同比增长有所减缓,仍为海外市场的重要动力。

策略类游戏依然占据主导地位

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自研移动游戏中,策略游戏占据全球收入榜32.66%份额,展现庞大的全球拥趸群体。其游戏策略的复杂程度与操作简便性吸引众多忠实玩家。此数据彰显策略游戏在移动市场中的核心地位及发展趋势。

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金升秀的研究发现,多企业虽注册于香港或新加坡,其真实主体却为中国大陆。此现象反映出中国游戏企业在国际化进程中的日益增强深度及影响力。经数据筛选,在包含16款国内外发行的小型游戏中,台湾市场的收入份额高达28%,尤为显著,亦显现出我国游戏企业在国际市场的布局精准性及国际化战略的日渐成熟。

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新游上线引发市场热议

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近期推出的网易游戏《永劫无间》于苹果应用商店上线24小时内即登上第三位,成为行业焦点。据分析,日活跃用户数为500万至1000万,平均单用户月消费约人民币50至100元。预计该游戏首月收入将突破10亿人民币,全年收入有望达60亿,此数据对市场产生重大影响,对新游戏的潜在前景给予高度期望。

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鹰角制作的《泡姆泡姆》合作冒险游戏已开启预约,即将在Steam、V社和Epic等平台上线。该消息激起玩家巨大关注,普遍热切期盼其正式发售。新游戏的发布不仅点燃了市场活力,亦丰富了玩家的选择空间。

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行业动态与未来展望

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最新公告显示,曾担任米哈游元宇宙研究中心及“逆熵”团队AI技术负责人的邢骏近期创立了上海半图科技,此举动吸引了行业的高度关注。友谊时光透露,今年上半年,《浮生忆玲珑》新版上线及《凌云诺》手游发行,助力公司收入实现增长。然而,由于新游戏初期推广费用高昂及老游戏收入下降,公司持续面临亏损。近期推出的武侠新作《墨剑江湖》成功跻身AppStore畅销榜前50名,并赢得平台推荐,超出市场预期。

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2023年7月23日,腾讯魔方工作室群《暗区突围》制作人孙一鸣正式辞任。庞大智指出,游戏产业被视为AI技术的理想测试场,率先迎接和解决AI挑战。截至2024年6月,我国备案算法中逾75%具备实战能力,而全球企业中,仅15%完全采纳第三方模型。

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结语

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持续席卷移动游戏领域的变革浪潮,伴随新产品的推出、老游戏的市占率减少及人工智能技术的深度整合,不断重塑市场竞争格局。在众多行业变革面前,移动游戏市场的发展趋势走向何方?敬请于评论区分享您的观点,并点赞及分享此文,共探移动游戏行业的发展脉络。