绝地求生新地图攻略:资源分散、伏地魔梦魇、翻越动作、公交车掩体与新枪支
·2024-11-02 10:16:52 浏览次数: TGA:荒野求生夫妻档逃出绝地绝地求生最后绝地吃鸡绝地求生怎么调画质
新地图发布后立刻吸引了众多玩家,但不少人在体验了新图后的战斗后,不禁对它产生了矛盾的情感。有人既喜爱又憎恨这个新地图,许多玩家纷纷抱怨说,在这张图上游戏体验并不顺畅。
新地图资源分散之难
资源分布不均,真是个大麻烦。比如我之前玩的时候,飞机航线附近有个坑,我跳下去后,搜了好半天,从这头搜到那头,竟然连把像样的枪都找不到。好不容易看到一把枪,正兴奋着,却发现自己没子弹,这叫我怎么和敌人对抗?那些喜欢打野发育的玩家,在新地图上更是难上加难。没有车的话,仅靠跑毒时搜集的那点药,根本就不够用。这种资源分布不均,让游戏前期的节奏变得既缓慢又艰难,大家都忙着找资源,而不是紧张刺激地战斗。
在新图游戏的那次经历中,我降落的地点看似宽敞,然而搜寻多时,仍未能找到一套满意的装备。四周也未找到任何载具,等到毒圈逐渐缩小,我不得不放弃尚未搜寻的区域,狼狈不堪地逃窜。这款新地图对打野玩家来说,确实不太友好。
植被少伏地魔难受
新地图上的植被明显不足。以前,我们还能藏在草丛中,化身伏地魔,悄无声息地偷袭敌人。然而,在新地图上,没有了植被的掩护,我们只能依靠寻找合适的掩体或借助斜坡来隐藏自己。记得有一次,我在游戏中,正趴在一个光秃秃的山坡上,周围只有几块大石头和几个小坡可以藏身,结果敌人很快就发现了我的位置。这对那些擅长生存的伏地魔玩家来说,新地图直接改变了他们的游戏策略,也让他们在游戏中的生存时间大大缩短。
这不但影响了单个玩家的游戏体验,而且在组队游戏中,原本那种一人隐蔽一人火力攻击的配合战术,也变得难以实施。许多队伍中擅长伏击的玩家开始纷纷抱怨新地图,认为自己的优势瞬间消失了。
翻越动作的设置之感
新地图的翻越动作总让人感觉有些不自然。游戏中经常遇到障碍物,仿佛是特意设置来供我翻越的。记得有一次从房子里搜查出来,眼前是一道矮墙,完全可以绕过去,可我还是觉得应该翻越一下,结果在翻越时还差点被卡住。这种情况频繁发生,让游戏体验显得有些做作。
这设置看似让游戏动作更加丰富,但实际操作起来却显得繁琐。战斗激烈时,每一秒都至关重要,一旦因为这些多余的跳跃动作而放慢了速度或暴露了位置,便可能被敌人轻易淘汰。与之前地图上流畅的地形穿越相比,这次改动显然并不理想。
公交车的奇妙用途
新图中的公交车确实是个亮点。若能将公交车驶入决赛圈,那无疑会成为绝佳的掩体。我曾有幸,驾驶一辆公交车直冲决赛圈。尽管途中遭遇攻击,但凭借公交车的庞大身躯,我成功抵挡了大量伤害。然而,这一切的前提是必须先将公交车开进决赛圈。
通常情况下,要么是在半途遭遇破坏,要么是找不到通往决赛圈的路径。公交车体积庞大,在一些狭窄地带根本无法通行,再加上它十分显眼,很容易成为敌人集中火力攻击的目标。尽管这个公交车的构想相当不错,但在实际应用上却面临诸多挑战。
新枪支的特点
新图中的新型枪械各具特色。以win94步枪为例,它单发射击还算精准,但无法配备任何附件。在使用过程中,总感觉缺少了些什么,更多需要依赖玩家自身的操作技巧。至于那把双管手枪,必须近距离射击,稍远一些子弹就会严重散布。不过,好在它不占用主武器位置,在没有更优秀枪械时,作为备用还是不错的选择。
那天,我手持win94,与敌人交火,却因缺少配件,准星不稳,连发数枪,未能击倒敌人,最终反遭敌人击杀。那把双管手枪我也曾尝试,稍远距离就无法发挥,只得硬着头皮靠近敌人,风险极高。
新地图流畅性的提升
新地图减少了草和植被,但游戏的流畅度却有了显著提升。跳进城区时,这种流畅感尤为突出。与旧地图相比,当城区人满为患时,旧地图常常出现卡顿,严重影响了游戏体验。如今,在新地图上无论是跳伞还是搜集物资,都异常顺畅,这真是个意外的惊喜。
喜欢在拥挤区域激烈射击的玩家有福了。以往因卡顿导致的死亡让人懊恼不已,现在他们可以更专心致志地投入到战斗中了。
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